![]() |
|
|
|
Главная >> Статьи
Всегда в наличии электронные сигареты. Чемпионат мира по футболу среди роботов завершился победой американцев.
Победу на состоявшемся в корее международном турнире по футболу среди
роботов одержала команда newton laboratory (сиэтл, сша).
Футбольный турнир среди роботов (microrobot soccer tournament --
mirosot) -- идея корейского перспективного института науки и технологии в
тайджоне. Первый такой турнир состоялся в ноябре прошлого года, второй
завершился только что. Корейские компьютерщики надеются, что эта затея даст
свежий импульс робототехнике -- подобно тому как как шахматы стимулировали
исследования в области искусственного интеллекта. Чтобы робот мало-мальски
осмысленно играл в футбол, необходимо решить множество проблем в области
механики, сенсоров и искусственного интеллекта. Если удастся научить его
достаточно быстро бегать, смотреть внимательно и предвидеть развитие игры
хотя бы на несколько секунд вперед, он сможет выполнять и куда более
полезные задачи, чем носиться с мячом по полю.
Каждая команда состоит из трех роботов-игроков. Размеры их не должны
превышать размеры куба со стороной 7,5 см. Поле чуть меньше настоящего --
130 на 90 см, по краям огорожено барьером. Как хоккейная площадка, чтобы
оранжевый мячик для гольфа не вылетал за пределы поля.
Над полем размещены телекамеры, "картинка" с которых может передаваться
на контроллер, расположенный вне поля, а оттуда -- игроку. Одни команды
используют схему, при которой контроллер транслирует роботу только
информацию о местонахождении мяча, а прочие сведения, необходимые для
ориентации на поле, он добывает и обрабатывает сам. У таких роботов на
борту есть специальные сенсоры, позволяющие избежать столкновения с другими
роботами. Другие команды проповедуют более централизованный подход: их
игроки практически лишены "мозгов", поведение им диктует контроллер -- куда
и с какой скоростью двигаться и что делать. Таким образом, турнир
становится соревнованием не только между командами, но и между идеологиями
-- централизованной и индивидуальной.
Исследователи из лаборатории ньютона (сиэтл, сша) считают оптимальным
решением занять все пространство внутри робота двигательными механизмами с
минимумом "разумной" начинки и управлять им извне. Корейские игроки умеют
сами принимать простейшие решения, но зато у них остается меньше места для
моторов, и они проигрывают в скорости. Однако главная проблема тех и других
-- недостаток мощности. Каждому роботу приходится таскать с собой источник
энергии: мощный трудно таскать, с легким быстро не побегаешь. Емкость
современных батареек ограничивает продолжительность каждого из двух таймов
всего пятью минутами.
Перед тем как начались эксперименты с футбольными играми роботов, многое
пробовали моделировать на компьютерах. Были сделаны программы, позволяющие
учитывать персональные особенности настоящих, играющих в известных
командах, футболистов и разыгрывать матчи между командами. Нечто вроде
детской игры, но на максимально серьезном уровне. Футбольными программами
заинтересовались специалисты по адаптивным системам. Адаптивная система --
это собрание большого числа объектов, действующих по определенным правилам,
причем в процессе действий и взаимодействий правила могут меняться, и к ним
могут добавляться новые. Объекты должны уметь принимать решения на основе
неполной или даже противоречивой информации. Такие системы изучаются,
например, с точки зрения моделирования финансового рынка. Если говорить о
робототехнике, то футбольные эксперименты позволяют прорабатывать
принципиально важную задачу -- создание группы взаимодействующих автоматов.
Создатели футбольных роботов получают шанс посмотреть, как на деле
взаимодействуют и адаптируются их компьютеризованные подопечные.
Пока начинающие механические футболисты напоминают псов-футболистов на
цирковой арене. Часто роботы путаются и забивают мячи в собственные ворота,
а вратарь иногда стоит бесстрастным сфинксом и смотрит, как мяч медленно
прокатывается мимо него в ворота.
В завершившимся турнире победила команда из лаборатории ньютона,
исповедующая принцип централизованного управления игроками. Трое
"безмозглых" железных парней из этой команды выиграли все пять своих матчей
с общим счетом 79:4 -- результат, явно недостижимый для сша в настоящем
футболе.
|
| Copyright © 2001-2008 "ППК ОЙЛ". Все права защищены. Дизайн, разработка, продвижение - | |||